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アーマーの耐久値変更

進化アーマーと金アーマーの耐久値がシーズン5までの値に戻されました

(つまり全アーマーの耐久が+25された)

⇩アーマーの変更内容と運営のメッセージについて別記事にまとめました。

レジェンドのバグ修正

ジブラルタル
  • ドームシールドの内側から発射したシーラが貫通していた問題を修正しました。
ランパート
  • フィニッシャー「容赦なし」がサーバー全体に音を送信する問題を修正しました。

  • 増幅壁を破壊するためにスーパーレジェンドが通常の近接攻撃よりも攻撃回数を必要とする問題を修正しました。

  • 誰かが使用しているシーラが破壊されるとサーバーがクラッシュする問題を修正しました。
クリプト
  • ドローンがシーラ使用中のプレイヤーを検出できなかった問題を修正しました。
レイス
  • レイスの死亡によってポータルが消える問題を修正しました。

  • レイスのポータルをWorld’s Edgeの間欠泉と絡めた場合にクラッシュを修正しました。

  • レイスのポータルがレプリケーターに近い場所にあるときに、レプリケーターが起動できないエラーを修正しました。
ローバ
  • ローバのテレポートが特定の領域で失敗する問題を修正しました。

システムの修正

オーディオ関連
  • ディヴォーションとボルトを撃ったときに射撃音が再生されない問題を修正しました。

  • ガス内でクリプトのドローンがサーバー全体に再生される問題を修正しました。

  • 船からクラフトレプリケーターにピンを刺した時に「ここへ行こう」とマーキングしてしまう問題を修正しました。
レプリケーター関連
  • 進化シールドが進化しない問題を修正しました。

  • Ninjaコントローラーでレプリケーターを使用できない問題を修正しました。

  • チームメイトがレプリケーターの使用中にダウンしたときにチームメイトを蘇生させることができない問題を修正しました。
その他
  • いくつかのサーバークラッシュする問題を修正しました。

  • いくつかのホロスプレーの外観を調整しました。

  • コースティックの不適切な音声を削除しました。


⇩引用元の公式ページ

Season 6 Evo Armor Updates
Season 6 brought all-Evo Armor and revised health values. After evaluating gameplay changes, the health values are reverting to previous levels. Read on for mor...


⇩パスファインダーの現性能について考察した記事です。

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